(En esta sesión participó solo Ereland)
Juan: bueno, entonces, rememorando un poco nuestra última partida, podemos mencionar los hechos principales
Juan: la caravana llegó a un pequeño pueblito llamado Fuerteazul, en donde aparentemente hubo algunas desapariciones extrañas
Juan: Junto a tu compañero de viaje, Bob, visitaste tanto al tabernero local como al herbalistero, y ellos te refirieron distintos casos de despariciones
Juan: el herbalistero resultó ser el padre de aquella hobbit que habías conocido hace unos días, y te había contado que su hija estaba enferma
Juan: exploraste los lugares donde se registraron los últimos avistamientos de los desaparecidos, así como el ataque de la pequeña hobbit, y fuiste sorprendido por una flecha que luego confirmaste como proveniente de un goblin
Juan: volviste al pueblo, dejaste la flecha al herbalistero llamado patrick von heisse para que la examine, y te fuiste a dormir
Juan: me olvido de algo?
Ereland: creo que no
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Juan: Bueno, en ese caso, podemos decir que nace un nuevo día en las afueras de Fuerteazul, donde la caravana permanece inmóvil, los caballos aprovechan a pastar tranquilamente luego de tantos días de marcha, y algunos mercaderes prolongan su sueño hasta tarde
Juan: ¿Qué tenés pensado hacer?
Ereland: me estiro
Ereland: y me encamino hacia la casa del herbalistero
Juan: Solo?
Ereland: no
Ereland: miro a mi alrededor antes
Ereland: aver si esta bob
Juan: Bob está acostado apoyándose pesadamente contra su carro de mano, y ronca como escupiendo truenos por la boca
Ereland: lo samarreo
Ereland: amablemente
Ereland: *jaja
Juan: Escuchás salir de su boca algunas palabras que no llegás a entender, y luego de parpadear un poco desorientado, Bob fija sus ojos lagañosos en vos.
Juan: BOB: mmmm Buenos días, Ereland
Ereland: -buenos dias...estoy yendo hacia la casa del herbalistero... vienes?
Juan: BOB: .... mmm .... (parece estar pensándolo, no muy convencido)
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Ereland: -estoy dispuesto a hacer té cuando lleguemos...
Ereland: -que te parece?
Juan: BOB: Bueno, de acuerdo... pero espero que ese viejo nos tenga preparado algún buen desayuno
Juan: En ese momento, Bob eleva su gran cuerpo y estirando los brazos hace crujir sus huesos
Juan: BOB: Estamos listos?
Ereland: -estamos listos
Ereland: *llevo la mochila conmigo no?
Juan: Sí, a menos que la quieras dejar en el carro de Bob o en el piso
Ereland: *nono
Ereland: bueno comienzo a caminar hacia la casa del herbalistero
Juan: Muy bien, se adentran en el pueblo, y ven que ya hay movimiento, de algunas casas sale un blanquecino y débil humo que se pierde en el cielo azul, y se cruzan con distintas personas que comienzan su día de trabajo
Juan: recorren el camino hacia la casa del herbalistero, y cuando están llegando lo ven sentado en la puerta, con los ojos cerrados en lo que parece ser un profundo sueño
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Ereland: al llegar le muevo el brazo suavemente
Juan: Patrick: Ah! pero si al fin llegan... los estuve esperando desde hace rato!
Juan: PATRICK: He trabajado toda la noche, a penas puedo mantenerme despierto
Ereland: -disculpenos es que la caminata ha sido larga... y estabamos muy cansados..
Ereland: -traje algo de té... le molestaria que prepare un poco?
Juan: PATRICK: Muy bien, muy bien, tanto trabajo me hizo olvidar el desayuno! Pasen, por favor, y despertaremos a Rita para que nos ayude a preparar algo
Ereland: entro
Juan: Se adentran, y esta vez Bob hace el intento de entrar a la casa. Inmediatamente te das cuenta de que su cuerpo y esta casa no están hecho el uno para el otro, y se le hace necesario caminar casi a gachas
Juan: Cuando llegan al centro de la casa, se encuentran con la mesa hecha de la raiz de un árbol, y al lado duermen juntas Rita y su hija
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Juan: Patrick se acerca a un mueble, del que saca una pequeña bolsita de arpillera, la abre y toma un puñado de su contenido. Se acerca a Rita, y soplando su mano, deja caer un polvo dorado sobre las hobbits.
Juan: Después de unos instantes, Rita abre sus ojos sonriendo, y se pone de pie.
Juan: RITA: Buenos días Ereland, me alegra verte tan temprano aquí
Ereland: -buenos dias rita...
Ereland: -trajimos algo de té para el desayuno...
Juan: RITA: déjame calentar algo de agua, y prepararemos una taza para cada uno... creo que quedan algunas frutas en el mueble de las especias, siéntete libre de tomar las que quieras
Juan: Rita se dirige a la cocina, y se pone a preparar el desayuno. Mientras Patrick hace un gesto como pidiendo permiso, y se retira de la sala. Quedan Bob, la hobbit paralizada y vos.
Ereland: *jaja
Ereland: miro a mi alrededor...
Ereland: tiene una biblioteca con libros?
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Juan: No ves libros, pero sí observas que hay muchas estanterías con botellas de distintos tamaños y colore
Juan: s
Juan: y varios muebles con muchos compartimentos, de los cuales brotan los más variados aromas silvestres
Ereland: empiezo a mirar las botelitas...
Juan: La mayoría ves que tienen pedacitos de hojas y pétalos sedimentados abajo de todo. Algunas parecen estar llenas de algún tipo de polvo, y otras por un material de consistencia similar a la miel
Juan: Después de un puñado de minutos, escuchás los pequeños pasitos de Patrick acercándose, arrastrando su calzado.
Juan: PATRICK: Bueno jovencito, finalmente pude averiguar una cosa o dos sobre esta punta de flecha
Ereland: -yque pudiste averiguar?
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Juan: PATRICK: Bueno, te diré... en realidad, y para serte totalmente sincero, resulta más importante lo que NO pude averiguar.
Juan: PATRICK: Porque comparando con los distintos tipos de resinas y tejidos que conocí en todos estos años por esta zona, no pude encontrar nada idéntico al material gomoso que cubre la flecha
Juan: PATRICK: Mi especialidad son las plantas, y supongo que de no encontrar coincidencias con mis registros, esta sustancia debe proceder de un reino diferente al vegetal
Ereland: -que extraño... talvez es una sustancia de algun animal...
Juan: PATRICK: Debe ser eso...
Ereland: -deberemos volver al lugar de los hechos... pero antes necesito la flecha
Juan: PATRICK: Una cosa más, y muy importante si me preguntas...
Juan: PATRICK: Este material transmite un veneno... que no creo que te sorprenda demasiado si te digo que es del tipo paralizante.
Juan: PATRICK: Pero aparentemente el tejido que cubre la flecha tiene cierta antigüedad, parece haber perdido gran parte de su poder venenoso... por lo que una herida con esta flecha no hubiese quedado fuera de mi alcance de curación y conocimiento
Ereland: -pero entonces... si esa flecha provenia de un goblin y transmite un veneno paralizante.. es muy probable que los goblins hayan paralizado a tu sobrina
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Ereland: -o talvez... los goblins encontraron alguna cantidad de estas flechas y las estan usando
Ereland: -pero eso seria suponer demasiado...
Juan: PATRICK: Las suposiciones son útiles, jovencito, pero desafortunadamente requieren las comprobaciones para poder servirnos en un caso tan drástico como este
Juan: PATRICK: Te diré algo, esta flecha que me has traído es una clave para solucionar el problema de la parálisis de mi mieta... es... una llave que permite adentrarnos en la resolución del misterio. Pero deberás tener mucho cuidado de lo que haya detrás de las puertas que esta siniestra llave pueda abrir
Ereland: -De acuerdo... debo volver al lugar de los hechos.... incluso talvez seria bueno que hicieramos tramas alrededor del lugar..
Ereland: -talvez podriamos capturar a un goblin o a una criatura que nos acerque a la solucion...
Juan: PATRICK: mmmm goblins... no deja de parecerme extraño, esas criaturas nunca se habían aventurado tan cerca a nuestro pueblo... pero supongo que tienes razón, esta flecha es la evidencia de que debemos actuar rápido contra esas bestias
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Juan: RITA: (sale de la cocina con un pequeño delantal cubriendo su cuerpo) Ereland, quieres probar uno de nuestras hierbas para el té, o prefieres usar las tuyas?
Ereland: -Me gustaria probar el té de esta zona
Ereland: -pero tambien quiero que prueben el té de mi pueblo... asi que les dejare un poco del mio asi lo prueban
Juan: RITA: (mirando a su padre) ¿Qué te sugieres para estos aventureros?
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Juan: PATRICK: (Parece pensarlo por unos segundos. Se pone de pie, abre un cajón del mueblo del que brota el olor a hierbas, y saca una pequeña bolsita) Este té los preparará para un día de aventuras y a la vez deleitará sus sentidos... prepara una jarra para el joven, y dos para nuestro ... magno invitado
Juan: PATRICK: ¿En qué estábamos?
Ereland: -eeeeeeemm.... las trampas!
Ereland: -creo que debemos hacer trampas....debo pensar un diseño efectivo...
Juan: PATRICK: Ah! sí! Bueno, dónde fue que viste a los goblins?
Ereland: -luego de llegar con rita al lugar de los hechos bob encontro un collar.. luego de ir hacia donde estaba bob una criatura arrojo la flecha a mis pies...
Ereland: -de todas formas dudo que intentara evitar dañarme.... simplemente debe haber errado el tiro...
Juan: PATRICK: Entiendo... no conozco demasiado sobre las criaturas de las montañas, pero por lo que dicen los rumores, dudo que tengan la delicadeza de acercarse a alguin con el solo fin de asustarte
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Juan: PATRICK: Se te ocurre algún tipo de trampa en particular? Si te atacaron con un arco, me imagino que deben usar esa zona para cazar... tendrías que ser mejor cazador que ellos, en ese caso, para poder atraparlos
Ereland: -buena observacion... debo diseñar alguna trampa y probarla con alguien...(miro a bob)
Juan: Notás que Bob está dormido, en una posición increíblemente incómoda.
Ereland: *jajajajaja
Ereland: -emm... bueno si...creo que voy a pensar la trampa... necesitaria cuerdas... usted sabe donde puedo conseguir cuerdas?
Juan: Bueno... el hijo de un primo mío es uno de los zapateros del pueblo, quizás él te pueda dar unos cuantos metros de soga
Juan: (PATRICK)
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Juan: PATRICK: También podrías perguntarle a Tot, el talabartero... trabaja con monturas y equipo para caballos, así que supongo que debe tener unos lazos
Juan: PATRICK: Pero... no va a tomar demasiado tiempo juntar los elementos necesarios y diseñar una trampa tan compleja?
Ereland: -emmmm... quien dijo que sera muy compleja?
Ereland: -dejame a mi... pero necesito indicaciones de como llegar a lo del zapatero y como llegar a lo de Tot
Juan: PATRICK: El hijo de mi primo tiene su casa a unos cuantos metros de aquí, su nombre es Herman Heine
Juan: PATRICK: Y en cuanto al talabartero, es uno de los primeros puestos comerciales en la entrada del pueblo, supongo que debe estar muy cercano a la caravana
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Ereland: -de acuerdo iré hacia la casa de Herman Heine
Ereland: voy hacia la casa de herman heine
Juan: Cuando estás yendo hacia la salida, escuchás la voz de Rita:
Juan: RITA: Pero... ¿Y tu té?
Ereland: -Cierto!
Ereland: -primero disfrutaré del té
Juan: RITA: Aguárdame unos minutos, ya casi está listo
Juan: PATRICK: Pero veo que tu compañero no está en condiciones de tomarse un té, y mucho menos de emprender una aventura en búsqueda de goblins...
Juan: Se levanta, y saca la bolsita en la que estaba el polvo que previamente había soplado sobre Rita.
Ereland: -Patrick ncesitaria ver la flecha una vez mas...(me rio) no la verdad que bob deberia...hacer otra cosa..
Juan: Toma otro puñado, y sopla sobre Bob, que abre sus ojos con una gran sonrisa dibujada en su rostro
Juan: BOB: ¿Eh? ¿qué pasó? ¿Ya está el desayuno? PATRICK: Iré a buscar la flecha, pero del material gomoso ya no queda nada, pues lo tuve que usar para investigarlo
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Ereland: -no hay problema solo necesito la flecha
Juan: Se retira Patrick, y llega Rita, con una gran bandeja en la que hay dos diminutas tacitas, y tres jarritas que para vos tienen el tamaño de un vaso
Juan: Acompañando el té, hay una pequeña montañita de galletitas saborizadas con frutos silvestres.
Juan: Patrick vuelve con la flecha, y juntos disfrutan de un exquisito desayuno.
Juan: Después de tomar el té sentís... bueno, acá voy a dejar de lado el tono literario para darte una impresión más realista de lo que siente tu personaje: tus fosas nasales se sienten sumamente limpias, y todo efecto de somnoliencia matutina desaparece
Ereland: *eso tenia merca!!!!
Juan: * de la buena
Ereland: -Realmente me siento muy revitalizado!
Juan: PATRICK: Bueno muchachos, creo que es hora de que comiencen sus labores, y les pido se apuren pues el cuerpo de mi nieta se vuelve cada vez más débil.
Ereland: -de acuerdo!... bob debemos buscar cuerdas...acompáñame
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Juan: Salen de la casa subterránea, y Rita los acompaña hasta la puerta, indicándoles el camino hacia la casa de Herman y de Tot.
Juan: BOB: ¿Qué te parece si nos dividimos para hacer más rápido?
Ereland: -me parece una buena idea
Juan: BOB: ¿A quién quieres ir a ver?
Ereland: -herman heine
Ereland: -tu ve a la casa del talabartero...
Juan: Muy bien, nos vemos al mediodía en la taberna, te parece bien?
Ereland: -de acuerdo
Ereland: le hago un gesto de saludo con la mano y arranco a lo de herman
Juan: Se despiden, y ves la gran figura de Bob trotando en dirección al pueblo. Por un pequeño senderito bordeado de una angosta canaleta de agua llegás a una casita subterránea, que en la puerta tiene tallada la silueta de un zapato
Ereland: golpeo la puerta
Juan: Cuando se abre la puerta vez asomarse a un gordo hobbit, con una larga barba adornada con dos trenzas.
Juan: HERMAN: Buenos días, en qué puedo ayudarlo, señor?
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Ereland: -Buenos dias... vengo de parte de Patrick... me dijo que usted podia proveerme de cuerdas... verá, necesito algunos metros de cuerda porque debo adentrarme al bosque para colocar una trampa...
Ereland: -Estoy ayudando a Patrick a investigar sobre lo ocurrido con su sobrina...podria ser tan amable de darme algunos metros de cuerda?
Juan: HERMAN: ¿Cuerdas? Mmmm no tengo demasiado en este momento... y si tiene que ser resistente como para un trampa, se complica más aún... Déjame ver qué encuentro, ya vuelvo.
Juan: Cierra la puerta, y te deja unos minutos a solas
Juan: La mañana es clara y fresca, el otoño todavía no trajo frío, y disfrutás de una afable brisa que hace bailar las flores que decoran el diminuto jardín de Herman Heine.
Juan: Se vuelve a abrir la puerta, y el regordete hobbit aparece con varios rollos de soga debajo del brazo.
Juan: HERMAN: Veamos... soga.... tengo unos quince metros, te es suficiente?
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Ereland: -no me es suficiente, me es perfectamente suficiente!
Ereland: -Muchas gracias!
Juan: HERMAN: Jojojojo, me alegro que así sea... pero... MUCHACHO, aguarda!
Juan: HERMAN: Verás, yo me gano la vida fabricando estas sogas y reparando zapatos...
Juan: Se te queda mirando en silencio
Ereland: -cuanto quieres?
Juan: HERMAN: Es la soga más gruesa y resistente que trabajo... pero por estar ayudando al viejo Patrick, te la venderé a una moneda de cobre por metro
Juan: HERMAN: La puedo cortar si no tienes suficiente.
Ereland: *cuantas monedas de cobre vale una de plata?
Juan: * 10
Juan: * tenés 1 de oro, 9 de plata, 5 de bronce.
Ereland: -de acuerdo toma(le doy 2 de plata)...
Ereland: y me voy
Juan: HERMAN: Aguarda, aguarda, aquí tienes tu vuelto, porqué tanto apuro? Y estirándose te pone las cinco momedas en uno de los compartimientos de tu chaqueta
Ereland: *uuu que ortiva el hobit
Ereland: -De acuerdo adios! (me voy)
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Juan: Es temprano, falta una hora para el mediodía. A dónde vas?
Ereland: voy a buscar 2 arboles medianamente juntos entre si
Juan: ¿Al bosque?
Ereland: no exactamente...
Ereland: osea medio alejado del poblado pero tampoco en el bosque
Ereland: algun arbol por ahi que este cerca de otro...
Juan: En el lugar al que habías ido ayer? O simplemente alejado de las casas?
Ereland: simplemente alejado de las casas
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Juan: ok, buscás por la zona de las viviendas de los hobbits, pero parece que se desmontaron todos los árboles grandes hace tiempo, y en su lugar solo hay pequeños árboles de manzanas... más cerca del centro de Fuerteazul encontrás algunos caminos que a los costados tienen nogales.
Juan: Entre los cuales hay dos que están cercanos entre sí
Ereland: bueno mejor me voy al bosque
Juan: Calcuás que te va a tomar más o menos media hora llegar al bosque, vas de todas maneras?
Ereland: uh entonces no
Ereland: voy a la taberna
Ereland: *jaja re vueltero
Juan: GEROME: Eh, veo que has vuelto a visitar la taberna de los Grill! Bienvenido!
Juan: GEROME: Me imagino que debes estar preparándote para abandonar este pueblo aburrido y desgraciado... me alegro por tí.
Ereland: -nada de eso Gerome... en este momento estoy ayudando al herbalistero Patrick a comprender quien le hizo eso a su sobrina
Ereland: -Como han estado las cosas por aca?
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Juan: GEROME: (Se queda unos instantes mirándote con la incertidumbre pintada en su rostro. Luego, esboza una sonrisa) Bastante mejor, ahora que está la caravana instalada en la salida... Viene mucha gente a tomar algo, o simplemente a charlar.
Juan: GEROME: Yo les ofrezco lo poco que tengo, pero la verdad es que me estoy quedando sin mercadería.
Juan: GEROME: Las hierbas y los frutos que usaba para mis licores están en el bosque, y es demasiado peligroso ir a buscar más... y por si fuera poco mi pequeño almacén en el que guardaba mis raciones fue saqueado por esas savandijas verdes... Pero bueno, con gente de buena voluntad como tú en el pueblo, se hace difícil preocuparse por esas cosas.
Ereland: -que sabandijas verdeS?
Juan: GEROME: Esos pequeños monstruos de las montañas. Goblins los llaman algunos, para mí no son mejores que las ratas...
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Ereland: -entonces los goblins parecen ser mas dosiles de lo que me hao ndicho
Juan: GEROME: ¿Por qué lo dices? ¿Te parece poco dañino robarme mis proviciones?
Ereland: -sabes.... estoy tramando tenderles una trampa en el bosque...
Ereland: -perdon....mas hostiles
Juan: GEROME: ¿Una trampa? JA! Deberías usar un poco de mi mermelada, parece que es lo que más les gusta robar a esas bestias.
Ereland: - Mermelada... talvez podria funcionar... pero no la verdad no parece una muy buena idea agotar aún mas tus reservas en un experimento...
Juan: Ves que entra Bob a la taberna, con un rollo de soga bastante menor al tuyo.
Juan: GEROME: Vamos, toma este pote, no es mucho, pero es todo lo que te puedo dar por ahora... que no se diga en ningún lado que un Grill no ayuda a un amigo cuando lo necesita!
Juan: (Te entrega un pote de unos 200cm3)
Ereland: -mmmmm...de acuerdo Gerome muchas gracias... te mantendré informado...
Ereland: -hola Bob
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Juan: BOB: Bueno, veo que llegaste antes que yo... y con mejor suerte, también... mmm! Mermelada, vamos a comer algo?
Ereland: -si eso pensaba...pero no esta mermelada...
Ereland: -Gerome que tienes de comer?
Juan: GEROME: Estoy preparando un guisado de conejo, receta de los Grills, desde ya. Tres monedas de cobre cada uno, y les invito las bebidas.
Ereland: -Que te parece Bob? esta vez pago yo...
Juan: BOB: Te agradezco... yo me he quedado sin dinero por estas sogas... resultó ser un gran tacaño el talabartero!
Ereland: -De acuerdo entonces...comeremos aca...
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Juan: Almuerzan un suculento guisado, y a la una de la tarde se encuentran plenamente satisfechos y listos para partir.
Ereland: le pago a Gerome...
Ereland: -Gerome ha sido un buen almuerzo.... debemos ir al bosque... te veré luego
Ereland: -Vamos Bob
Ereland: agarro el frasco...lo guardo en mi mochila....
Ereland: agarro las sogas
Juan: GEROME: Nos vemos muchachos, espero verlos pronto... cuídense!
Juan: Muy bien, todo empaquetado. Entre tu soga y la de Bob suman 25 metros
Ereland: buenisimo
Juan: Caminan un buen rato, con el peso que implica el almuerzo, y finalmente llegan al sector del bosque donde estuvieron el día anterior
Ereland: bueno ahora
Ereland: intento buscar algun lugar en el que los arboles furmen una especie de circulo... digamos un pequeño claro
Juan: ¿Te adentrás al bosque?
Ereland: solo lo necesario...
Ereland: osea voy buscando un espacio chico entre algunos arboles...
Campaign saved.
Juan: Caminás unos 200 metros pero no encontrás ningún claro, es un bosque sumamente oscuro y cerrado
Ereland: bueno entonces
Juan: Hacé una tirada de percepción.
Ereland: dado de?
Juan: ya te digo
Juan: d12
Ereland: [1d12 = 4]
Juan: Nuevamente te das cuenta de que no hay ruido de vida silvestre, pero entre el viento que mueve las hojas podés escuchar algo así como un rumor de agua corriendo en las profundidades del bosque
Ereland: bueno me dirijo hacia el ruido del agua... pero pretendo ir sigilosamente
Juan: Bob te sigue detrás, pero notás que su gran cuerpo mueve más ramas y hace más ruido que el tuyo
Ereland: me doy vuelta
Ereland: y le digo
Campaign saved.
Ereland: -Bob.... necesitamos caminar en silencio.... intenta no pisar ramas... en vez de eso intenta pisar cerca de las bases de los arboles y sobre las raices...
Juan: BOB: (susurrando) Muy bien Ereland, te sigo de cerca.
Juan: Caminás 200 metros más, y ahora estás seguro de que más adelante hay un río, aunque no parece ser demasiado grande. Avanzás, y cruzás tu camino con un sendero que parece haber sido usado por mucho tiempo, quizás por leñadores, o quizás por otro ser.
Ereland: aa bueno
Campaign saved.
Ereland: *que volado pense que estabas escribiendo...
Ereland: bueno inspecciono el sendero
Juan: tirá tu habilidad para reconocer huellas... sos bueno en eso, así que usás un 12
Ereland: [1d12 = 1]
Ereland: *jojooooooooooo
Juan: Hace tiempo pasaron humanos por este camino. Pero las pisadas más recientes son de criaturas bípedas más pequeñas. Encontrás otro tipo de huella que no sabés de qué criatura es, pero su forma es circular, de un tamaña a penas menor a tu puño cerrado.
Juan: Las direcciones que trazan son variadas, algunas van hacia el lugar por donde vos viniste, otras siguen por el camino, pero todas las huellas terminan yendo hacia el ruido del agua
Ereland: *no recuerdo si tenia tinta y una pluma...
Ereland: busco en mi mochila algo para escribir...
Juan: o sea, todas las huellas "de regreso" van hacia allá
Juan: Sí sí, las tenés, son unas de las cosas que trajiste de tu casa. La pluma aún tiene cargada algo de tinta, pero no le queda mucho.
Campaign saved.
Ereland: agarro mi cuaderno de anotaciones y dibujo las huellas en el
Juan: Muy bien, la tinta tarda en salir por un momento porque estaba reseca, pero finalmente baja y detallás todos los datos.
Juan: ¿Qué más hacés?
Ereland: guardo todo nuevamente
Ereland: -bob debes estar lo mas atento que puedas...
Ereland: empuño la ballesta... y sigo la direccion de las huellas...
Juan: BOB: No hace falta que me lo digas... este lugar es extraño...
Ereland: hago una tirada para caminar sigilosamente...
Juan: No no, lo hacés automáticamente... además, ahora estás yendo por un sendero, con lo cual no hacés ruido con las ramas y demás
Ereland: a ok
Juan: Bueno, caminás con Bob detrás tuyo por unos minutos, y ves que la luz se está haciendo un poco más intensa, y salís a un amplio claro, y el ruido del agua se hace súmamente nítido, y ves lo siguiente:
Juan: Te comento, nos vamos a estar moviendo cinco casilleros por turno... los casilleros están marcados por esos puntitos blancos. Si no los ves bien, con la ruedita del mouse sobre la imagen hacés zoom, creo
Ereland: los goblins ya nos vieron
Ereland: ?
Juan: Bueno, dicho esto, te recuerdo cosas básicas del combate, como que se basa en la descripción de lo que quieras hacer, y que podés tomarte un turno o más para apuntar, y cosas por el estilo.
Juan: No, los goblins que están frente a una fogata están concentrados en eso
Juan: Hacé una tirada de conocimiento
Juan: ya te digo tu dado
Juan: d10
Ereland: [1d10 = 8]
Ereland: *do'h!
Juan: Bueno, reconocés que sí, son goblins. Tienen la piel verde y una indumentaria más bien rústica y barbárica.
Juan: Ahora sí muchacho, qué hacés?
Ereland: ahora...vuelvo sigilosamente sobre mis pasos...por el sendero...hasta salir del claro...
Campaign saved.
Juan: Bueno, volvés al bosque
Ereland: bueno...
Ereland: agarro un extremo de la soga...
Ereland: y lo ato a un arbol que este al lado del sendero
Ereland: preferentemente
Ereland: un arbol que tenga un arbusto antes del sendero
Juan: Bob te mira sin entender muy bien qué es lo que hacés. Cada tanto se asoma para ver a los goblins y estudiar sus movimientos
Juan: El corte entre el bosque y el claro es muy abrupto, así que sí, podés posicionar la soga justo en el momento en el que se ingresa en la oscuridad
Juan: Y queda bastante oculta
Ereland: buenisimo
Juan: la ponés bien tensa? o suelta en el piso?
Ereland: entonces ahora empiezo a alejarme perpendicularmente hacia el otro lado del sendero
Ereland: hasta llegar a un arbusto... lo mas tupido posible
Juan: Muy bien... o sea, hacia el lado opuesto al claro, no?
Ereland: nono ...
Juan: Ah, sí, ya te entendí
Ereland: digamos que paralelo al rio
Ereland: pero hacia el lado opuesto del arbol en donde ate la soga
Ereland: y
Ereland: le digo a bob
Juan: muy bien, ahora estamos todos en la misma página
Ereland: -Bob necesito que te oculto en este arbusto...
Ereland: -Te explico lo que estoy tramando... dejaré el frasco de mermelada a unos metros de la suga... y intentare llamar la atencion de los goblins...cuando este volviendo espero que los goblins me sigan...
Ereland: -Si es asi...cuando esten por atravesar la soga deberás tirar de ella para tensarla y asi provocar el tropiezo de los goblins...
Juan: BOB: mmmm me parece muy arriesgado, estás seguro de que quieres ser tú quien llame la atención de los goblins?
Ereland: -si...ademas estan lejos... no los tendré pisandome los talones...
Ereland: -Ademas.... necesito a alguien fuerte para que los ate ni bien caigan al suelo...de todas formas cuando vea que ellos caen...volveré a ayudarte para atarlos...
Juan: BOB: Muy bien, entonces te esperaré en el arbusto... y cuando caigan... A MOLERLOS A PALOS!
Campaign saved.
Ereland: -Espera!!!! no debemos matarlos... necesitamos investigarlos y tambien necesitamos investigar su campamento...es por eso que debes medir tus golpes...
Ereland: -Pero unos buenos golpes para atontarlos vendran muy bien
Juan: BOB: (parece decepcionado) Muy bien, muy bien, nada de matarlos entonces... pero más les vale que no me enfurescan!
Ereland: *al pedo lo del frasco... no voy a usar el frasco
Juan: Y diciendo esto, toma el extremo de la cuerda y se va hacia el arbusto
Juan: BOB: Hey! no te vas a comer eso?
Ereland: me saco la mochila y la tiro dentro de algun arbusto proximo..
Ereland: agarro el frasco y lo meto en la mochila...
Ereland: -Creo que este frasco nos vendrá mejor en el desayuno(y sonrio)
Juan: BOB: (desaparece dentro del arbusto, pero lo escuchás murmurar) No hagas ruido, no mates a los goblins, no te comas la mermelada...
Ereland: bueno le tiro a la soga alguna suciedad del bosque...hojas y esas cosas...como para taparla un poco
Juan: queda perfectamente camuflada
Ereland: bueno ahora si...voy hasta el rio...
Ereland: voy caminando lentamente...
Juan: there we go again
Ereland: osea...tranquilo
Ereland: y tarareando bien fuerte...
Campaign saved.
Ereland: -Laaa lala lalala la lalalalala LAAAAAAAA!!!!
Ereland: -Laaa lala lala la lalal lala LAAAAAA!!! lala LAAAAAA!!!
Juan: Ves que las criaturitas se incorporan, como si hubiesen estado durmiendo o algo así, se miran entre sí, sacuden la cabeza y te miran a vos, y acto seguido corren hacia vos, empuñando sus lanzas y gruñendo en un lenguaje que no comprendés
Ereland: me asombro
Ereland: y corro gritando hacia el bosque...
Ereland: mirando para atras cada tanto
Juan: Bueno, realmente te asombra la velocidad de estas criaturas. Con lo pequeñas que son se mueven tan rápido como vos, y no sabés si tal vez puedan llegar a hacerlo más rápido aún
Ereland: *mier!
Juan: Corrés hacia la emboscada, y pasás sobre la cuerda.
Juan: Qué hacés después de pasar por la cuerda?
Juan: ¿Te escondés? Los esperás? seguís corriendo?
Ereland: disminuyo la velocidad a la mitad....
Ereland: y corro mirando hacia atras..
Ereland: casi todo el tiempo
Ereland: miro mas para atras que para adelante...
Juan: Muy bien, ves que cuando pasa el primer goblin se tensa la cuerda y el bicho se cae de bruces al piso, empujando un colchón de hojas en distintas direcciones.
Campaign saved.
Juan: Inmediatamente detrás de él, su compañero apoya sus manos en el cuerpo del caído, y lo salta y el envión que tenía lo hace llegar a unos metros de donde estás vos, y se acerca amenazante con su lanza
Ereland: *concha
Ereland: -Bob ata al caido!
Ereland: apunto la ballesta a una pierna del goblin
Ereland: *jajaaj
Juan: Antes vamos a tirar la iniciativa para ver quién ataca primero
Juan: Tirá tu percepción, que es un dado de 12
Ereland: [1d10 = 8]
Juan: de 12, ese es de 10
Ereland: u posta
Juan: [1d12 = 10]
Ereland: [1d12 = 9]
Juan: Muy bien, vas vos primero, ves que el goblin bien hecho una furia hacia vos, llevando la lanza un poco hacia atrás como para impactar c on más fuerza
Juan: me dijiste que le disparabas a la pierna?
Ereland: no...que apuntaba a la pierna
Juan: sin disparar?
Ereland: pero si ahora si ya fue disparo...
Ereland: *pense que por ahi el goblin queria hablar o algo...
Juan: Bueno, tirá. No sos un as que digamos en el uso de ballesta, por lo que se te asigna un dado de 20 caras
Ereland: [1d20 = 3]
Ereland: *cualquiera!!!!!!!
Campaign saved.
Juan: El virote sale rápido y va directo a la pierna del goblin, que cae hecho una bola a tus pies
Juan: intenta levantarse con ayuda de la lanza, usándola como bastón, pero ves que le cuesta mucho trabajo
Ereland: lo pateo...lo puedo patear?
Juan: [1d20 = 17]
Juan: Sí, obvio, cuán fuerte lo querés patear?
Ereland: lo suficiente como para que caiga para atras...
Juan: Tu bota da en la mandíbula del goblin, que deja escapar un quejido y suelta la lanza mientras cae de espaldas
Ereland: intento agarrarlo de una pierna... como para arrastrarlo...
Juan: Ahora que está boca para arriba vez que el impacto de tu ballesta le traspasó la pierna y de ésta sale mucha sangre, de color negruzco
Juan: Lo agarrás de la pierna sana, o de la mocha?
Ereland: de la sana
Juan: Bueno, el goblin está absolutamente inconsciente
Juan: Cuando te acercás al lugar de la emboscada, sobre su compañero ya está Bob, atándolo boca abajo y sugetándole la nuca con la palma de su mano
Ereland: buweno
Campaign saved.
Ereland: intento romperle un pedazo de ropa al goblin
Ereland: para atarselo en la pierna
Juan: Su ropa es de cuero de animal, es más bien una única pieza
Juan: como un taparrabos, ponele
Ereland: *re marica mi pj...pero bueno no le cabe matar...
Ereland: a ok
Juan: así que lo dejás en terlipes, pobre goblin
Ereland: jajajajaja
Ereland: no para cancelo...
Juan: ok
Ereland: no quiero ver a un goblin desnudo...
Juan: *ya te iba a mirar raro Bob, jajajaja
Juan: Hablando de Bob...
Ereland: bueno agarro y busco la otra soga que trajo bob
Juan: Te vas a buscar la soga, y mientras Bob intenta terminar el nudo para atar definitivamente a su goblin, éste gira el cuello, y lo muerde en la mano, Bob grita fuertemente y de un golpe desmaya al goblin
Ereland: espero que no este demasiado desmayado
Ereland: bueno con la soga loque queria hacer era cortarle un pedazo y atarsela al goblin en la pierna
Ereland: pero no tengo cuchillo creo asi que le pregunto a bob -bob tienes un cuchillo?
Campaign saved.
Juan: Sí que tenés
Ereland: entonces no le pregunto nada a bob
Ereland: jaja
Juan: esa es la otra cosa que habías ido a buscar a tu casa
Juan: Pluma y cuchillo
Ereland: buenisimo..
Juan: memoria, papá!
Ereland: corto mas o menos medio metro de soga...
Juan: y atás al goblin?
Ereland: le saco el virote al goblin...y rapidamente le doy unas vueltas con la soga a la pierna sobre la herida...
Ereland: bastante ajustada pero tampoco tanto como pra que le corte la circulacion...
Juan: Como un torniquete, muy bien
Ereland: *tienen que vivir los conchudos...reenes son mejores que cadaveres...
Juan: [1d12 = 8]
Juan: [1d12 = 5]
Ereland: *rehenes...
Juan: BOB: ¿Escuchaste eso?
Ereland: no...que escuchaste?
Ereland: -
Juan: BOB: Me pareció oir algo en los árboles
Ereland: miro a mi alrededor
Juan: No ves nada cerca, por otro lado, estabas muy concentrado haciéndole el torniquete al goblin
Ereland: claro
Ereland: bueno entonces sigo...cuando termine corto otro pedazo para atar al goblin......de pies y manos...
Ereland: *si es que no pasa nada antes...
Campaign saved.
Juan: No, no pasa nada. Terminás de atarlo, pero cuando terminás, notás que Bob ya no está
Ereland: uuuuuu
Ereland: miro el suelo...intento rastrear...
Ereland: tiro un dado?
Juan: Tirá un d10, tu habilidad para rastrear
Ereland: [1d10 = 8]
Ereland: *ese dado...siempre 8 el conchudo...
Juan: *Jajajaja... querés pasar la tirada de todas maneras, y la próxima en este día usás un d12 para rastrear?
Ereland: *naa todo bien....
Juan: Bueno, no encontrás rastros evidentes. Lo que ves, es el revuelo de las hojas donde pelearon, y la soga con la que había interceptado al goblin y luego lo intentaba atar, está suelta.
Ereland: conchaaa....
Ereland: bueno recontra ato al goblin...incluso le hago una mordaza...y lo tiro a los arbustos...
Juan: Escuchás algunos quejidos muy débiles del goblin mientras lo atás, y bueno, después lo echás a un arbusto cercano
Ereland: y ahora a buscar a bob
Campaign saved.
Ereland: vuelvo hacia el campamento goblin...
Ereland: osea hasta el rio
Ereland: y miro desde ahi
Juan: Te asomás afuera, al claro, y lo que notás es que el fuego que estaban cuidando los dos goblins contra los que se enfrentaron, está apagado
Ereland: vuelvo a donde desaparecio bob
Ereland: miro al costado del sendero
Ereland: puedo utilizar rastrear de nuevo a los costados del sendero?
Juan: Sí, dale
Ereland: che se salio afuera el dado
Juan: jajaja, tiralo adentro del cuadro de diálogo
Ereland: [1d10 = 9]
Ereland: *-.-
Juan: cuack!
Juan: a que antes te habías sacado 2
Ereland: *no...7
Juan: bueno, no, los costados del camino tienen las huellas que ya habías visto atrás, señalando lo que ahora ya es obvio, que es la presencia de goblins en la zona
Campaign saved.
Ereland: bueno corro unos metros hacia el lado contrario del rio por el sendero aver si veo algo...
Ereland: *aunque no tiene sentido porque onda que no puede sesaparecer por adelante mio y no verlo...
Ereland: asi que vuelvo....
Juan: Ves que en el campamento no hay movimiento. Por otro lado, es un campamento muy pequeño, dos carpas.
Ereland: vuelvo adonde tire el goblin
Ereland: y intento avistar algo a los costados del sendero...
Ereland: osea ver algo a lo lejos..
Juan: Está ahí, dormidito. La sangre dejó de salir de su herida
Juan: Hacia el bosque o hacia el claro?
Ereland: bosque
Juan: Árboles y más árboles. No se escuchan pájaros, ni se ven animales. Hasta el viento parece estar ausente en este momento.
Ereland: *aaaaa
Ereland: bueno me mando al campamento... a mirar adentro de las chozas...
Juan: * por ahí tenían razón los del pueblo y los dioses los maldijeron...
Juan: Te acercás... piola? sigiloso? cantando like a virgin?
Ereland: mm
Ereland: sigiloso
Ereland: no me gusta like a virgin
Ereland: jajaja
Campaign saved.
Juan: Llegás a ese punto en el que te sitúo en el mapa, y escuchás algo así como un ronquido proveniente de la carpa más cercana
Ereland: *jodeme...
Ereland: sigo acercandome sigilosamente...
Ereland: hasta la puerta...
Juan: mirás adentro?
Ereland: me asomo un poco y miro....
Juan: ok, tirá tu agilidad, para ver cuan gracil y sigilosamente te podés mover
Juan: (dado de 10)
Ereland: [1d10 = 3]
Ereland: *yeeah!
Juan: Muy bien, corrés el pedazo de cuero que funciona como puerta para la tienda, y adentro ves a un goblin durmiendo, con un pequeño arco al costado.
Juan: Ves también unas pequeñas vasijas, con restos de comida y huesos adentro
Ereland: me muevo sigilosamente a la otra carpa y miro para adentro de nuevo
Ereland: [1d10 = 8]
Campaign saved.
Ereland: *"·$·%"%$&"·$%&·%&
Juan: no hace falta tirar de nuevo
Ereland: a ok
Juan: o sea, tomo la tirada esa que te pedí antes como representativa
Juan: bueno, a medida que te vas acercando a la tienda, notás que ya desde afuera se la ve distinta, y las pieles que la recubren están mejor tratadas, y algunas hasta están teñidas de colores rojos y amarillos
Juan: abrís la tienda, y hay otro goblin dormido, pero este no está bestido con el simple taparrabos que tenían los demás, sino que tiene una sucia túnica de pieles, y porta distintos adornos y colgantes
Juan: sobre las paredes de la tienda ves varios dibujos, muy rústicos.
Juan: Parecen contar una historia, pero para entenderla habría que concentrarse bastante y analizarla detenidametne
Ereland: *se me acabaron las ideas...
Ereland: bueno....vuelvo adonde tire al goblin...
Juan: A ver, vamos a chequear el conocimiento del personaje
Juan: tirá un d10 para ver si reconocés algo en esos dibujos
Ereland: [1d10 = 7]
Ereland: -.-
Juan: Bueno, lo que básicamente está retratado ahí es un mapa
Campaign saved.
Juan: Las referencias son difusas, pero podés identificar una representación rústica de montañas, luego un bosque, y luego unas construcciones. En la parte del bosque hay manchas rojas como si hubiesen salpicado sangre
Juan: *en la parte de la montaña, disculpá
Ereland: bueno...sigilosamente intento dibujar el mapa en mi libro...saco el libro y la pluma...etc...
Juan: Lo hacés todo muy tenso, porque tenés al goblin a no más de dos metros de distancia. Hacés dibujos esquemáticos que esperás que más tarde te sirvan para activar la memoria de lo visto y poder así reproducirlo de manera más prolija
Ereland: claro
Juan: Muy bien, tomaste nota de todo
Ereland: salgo de la carpa y ahora si...vuelvo adonde ate al goblin
Juan: Muy bien, ahí está todavía
Ereland: agarro las sogasque estaban tiradas...
Ereland: que tan grande es el goblin?
Juan: 1,20 metros
Ereland: ok
Ereland: le ato las piernas a la soga larga...
Ereland: suelto unos 3 metros de soga para arrastrarlo y comienzo mi vuelta al pueblo..
Juan: hecho
Ereland: obviamente arrastrando al goblin..
Juan: Bueno estás volviendo al pueblo por el bosque, y mientras lo hacés te preguntás qué puede haberle pasado a Bob.
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