(En esta sesión participó solamente Ereland)
Juan: Luego de una tarde amena conversando, tanto Ereland como Thomas se distienden y dejan atrás los acontesimientos ajetreados de la mañana
Juan: El sol se está poniendo, y Thomas te comenta que tiene que hacer los preparativos para su amo, por lo cual te despide y te invita a contactarlo en cualquier otro momento
Juan: Qué hacés?
Ereland: Hago una reverencia frente a el
Juan: Se saludan muy cordialmente
Ereland: -Hasta luego...
Juan: Salís, y te recibe el último ocaso anterior a la llegada a Fuerteazul.
Ereland: *que viajeee pense que todo el cuarto habia cambiado de luz!!!!
Juan: Las caras de los mercaderes que van a pie muestran el cansancio de toda una jornada de viaje
Ereland (Ereland): comienzo a buscar un lugar en el que pueda establecerme...
Juan: Mientras caminás hacia el sector de la caravana en el que habías dormido la noche anterior, ves que Bob está hablando con un mercader, pero él no te vio
Juan: ¿Seguís de largo?
Ereland (Ereland): no... me paro cerca de el....
Juan: BOB: ... entonces le dije, separémonos, y yo te hago la señal
Juan: BOB: Y ahí estaba yo, buscando qué carro podía encontrar... y noto que el guardia de los Wolfcaster se va de su puesto... parece que un muchachito le pidió que le dijera algo a su amo... ese chico me trajo buena suerte!
Juan: Está tan concentrado contando su historia que no parece darse cuenta de tu presencia
Ereland: Ejem Ejem...
Ereland: Si asi fue!
Juan: BOB: Entonces no pierdo ni un segundo, me paro detrás de..... EH? Pero si es el genio del que te estaba hablando!
Juan: BOB: JAJAJAJAJA, un placer verte de nuevo, socio
Ereland: que hacias, bob?
Juan: BOB: Le estaba contando nuestro trabajito a mi amigo, un hombre de confianza... consigue las mejores mercancías al mejor precio... una verdadera maravilla
Juan: BOB: Pensé que te habías olvidado de pasar a disfrutar lo moneda de plata que nos habíamos ganado esta mañana
Ereland: ni lo pienses!
Ereland: buen dia... emm...amigo de bob
Juan: HOMBRE: Hola... jovencito... supongo que si eres amigo de Bob se puede confiar en tí... Llámame Sib-Idir
Ereland: de acuerdo Dib-Idir... Un gusto
Ereland: Perdon, Sib-Idir...
Juan: BOB: Bueno Sib, lamento tener que despedirme, pero quedamos en darnos un banquete con mi nuevo socio... nos estamos viendo!
Juan: SIB: No hay problema joven mecánico, es mucho mejor que olvides mi nombre, y que se lo menciones a la menor cantidad de gente posible... adiós, por ahora
Juan: La caravana se detiene, y los mercaderes vuelven a preaparar sus puestos. Bob te lleva a un sector en el que hay tiendas con carne conservada en sal, puestos de especias varias, y todo el sector se envuelve en un manto de aromas deliciosos
Juan: BOB: Bueno, qué es lo que se te antoja comer?
Ereland: cualquier cosa que este hecha con carne me vendrá bien...
Juan: Se acercan a uno de los puestos, y luego de discutir precios por un largo momento, consiguen dos raciones de carne, y reciben de vuelto dos monedas de cobre
Juan: BOB: ¿Se te ocurre algo más?
Ereland: talvez algo para tomar?
Ereland: no lo se bob...tu elige..
Juan: BOB: Mmmm... por dos monedas de cobre dudo que consigamos mucho más que una jarra de cerveza
Ereland: entonces bebamos una jarra de cerveza...
Juan: Dicho esto, Bob desaparece por unos minutos y vuelve con su bota repleta de cerveza, y un poco de espuma en la boca
Juan: BOB: Bueno compañero, y ahora a buscar un buen lugar para cocinar... te cederé los honores, porque la verdad yo soy bastante malo cocinando
Ereland: mmmmm....eee... de acuerdo sígueme...
Ereland: *busco un lugar...como una especie de fogon
Juan: Llegan a un hueco dentro de los ditintos acampamientos, y arman un pequeño fuego, ayudados por los fogones vecinos
Juan: Mientras cocinás, la noche va abrazando a la caravana detenida
Juan (Juan): hacé una tirada de tu habilidad para cocinar. Como no detallamos nada previamente, supongo que sos un cocinero promedio, ni muy bueno ni muy malo... por lo que se te asigna un dado de 12 caras
Ereland: [1d12 = 8]
Ereland: *uuuu...que asco
Juan: Pusiste la carne a asar, y mientras pensaste que podías ir acomodando las cosas que llevás para dormir, pero mientras estás haciéndolo llega a vos un olor a quemado
Juan: Tu ración está toda chamuscada, y tan dura que está casi incomible... pero Bob corta la mitad de la suya y te la cede
Ereland (Ereland): lo miro
Ereland: ee muchas gracias... esta carne se cuece mas facilmente!!!
Juan: BOB: JAJAJAJA, hombre, por lo menos me hace feliz saber que no soy el peor cocinero de la caravana! Vamos, comamos ligeros hoy, y mañana compraremos algo preparado en la taberna del pueblo.
Ereland: de acuerdo...
Ereland: y dime....cual es el siguiente negocio?
Juan: BOB: Mmmm... (Piensa un momento, mientras mastica la carne... Sin mirarte, comienza a hablar con la boca aún llena de comida de medio digerir) ... Sabes, la clave para nuestro tipo de trabajo es estar siempre listos, no tener necesidad de planificaciones
Juan: BOB: Supongo que mañana en el pueblo algún trabajo podremos encontrar... Y si todo va mal, no te olvides que siempre se puede encontrar trabajo en los refuerzos de la guardia de la caravana... claro que no es un trabajo muy agradable que digamos
Juan: Traba su porción de comida, y ahora sí te mira, como esperando tu opinión
Juan: *Traga
Ereland: La verdad.. Me parece que estas en lo correcto, debemos estar a la espera, pero no veo de que forma puedo ayudar como refuerzo en la guardia de la caravana
Juan: BOB: Bah, cualquier ayuda le es útil a eso buitres... ya sea portar una espada que asuste a los bandidos, servir de mensajero entre oficiales, o tal vez montar un caballo y revisar el camino más adelante... pero no sé, no es el tipo de trabajo que a mí me gusta...
Ereland: bueno ya veremos...de todas formas tambien necesito algo de tiempo...este viaje debo aprovecharlo para aumentar mis conocimientos...
Ereland: que tipo de mercancias tiene tu amigo?
Juan: BOB: Es bastante admirable eso... mis conocimientos se limitan a esta caravana, sus habitantes y sus negocios...
Juan: BOB: Te refieres a Sib? Mmmh, es bastante difícil definir su negocio
Juan: BOB: Digamos que es muy hábil vendiendo cosas que se le perdieron a los demás...
Ereland: ooh
Juan: BOB: Yo no lo juzgo, cada cual se asegura su plato de comida como puede...
Ereland: entiendo...y crees que sepa como conseguir libros?
Juan: BOB: ¿Libros? ¿Y qué, te vas a cocinar unos libros?
Ereland: no pero
Ereland: sabes, me has hecho pensar...puedo poner un puesto para que la gente me lleve sus artefactos rotos...
Juan: BOB: Mmmmh... Ereland, déjame hacerte una pregunta
Juan: BOB: Tu tienes tu credencial de la caravana? No lo he visto desde que he estado contigo
Ereland: y para que necesitas mi credencial?
Juan: BOB: Yo no la necesito para nada, pero todos los viajeros que se unen a la caravana tienen que pagar por ella... y si quieres poner tu puesto, debes hacerlo todos los días. Y como no veo que tengas una credencial, supongo que va a ser muy difícil que tengas tu propio puesto
Ereland: ooo es muy bueno saberlo
Ereland: veras
Juan: Es muy complicado mantener un negocio, creo que cada día es necesario pagar una o dos monedas de plata al asistente del jefe... un tal Girard
Ereland: no tengo mi credencial porque llegue a la caravana mas tarde de lo previsto...y tuve que convencer a un guardia de que realmente me habian permitido viajar
Ereland: pero no sabia que tuviera que contar con una credencial
Juan: BOB: Entiendo... mira, si le dices eso ahora a Girard, seguro tendrás problemas y te harán pagar más por viajar sin credencial... te sugiero que te contactes con él cuando estemos dejando Fuerteazul y finjas que eres habitante de ese lugar.
Ereland: lo tendré muy en cuenta...gracias por advertirme...
Ereland: asi que....necesitaba una credencial....podria haberme metido en varios problemas!!!
Juan: BOB: No hay problema, mi joven amigo... siempre y cuando no te encuentres con Girard... Si lo ves por algún lado pidiendo credenciales, huye en dirección opuesta... pero bueno, ahora, supongo que es momento de descansar.
Juan: BOB: Mañana la marcha será corta, supongo... estaremos llegando a Fuerteazul para el mediodía.
Ereland: al fin
Ereland: quiero recorrer ese lugar...
Juan: Nunca entré en él... en todos mis años acompañando la caravana, solo lo conocí por las afueras.
Ereland: y cuanto tiempo se queda la caravana en fuerteazul?
Juan: BOB: Eso depende de lo que diga el jefe de la caravana... Es una persona muy compleja... Puedes creer que siendo el dueño de TODO esto, aún se moleste en comerciar con los mercaderes de los pueblos más pequeños, y discuta con ellos por monedas de cobre?
Juan: BOB: Pero supongo que en cuanto vea al alcalde del pueblo y arregle sus asuntos comerciales, partiremos... usualmente no nos demoramos más de un día o dos.
Ereland: de acuerdo...
Ereland: eso es tiempo suficiente para conocer fuerteazul
Ereland: al menos algo de fuerteazul
Juan: BOB: Tiempo de sobra, por lo que tengo entendido, es un pueblito de un puñado de habitantes...
Juan: BOB: Bueno Ereland, realmente estoy cansado después de haber levantado esa carreta esta mañana, creo que lo mejor va a ser que me vaya a dormir.
Ereland: de acuerdo bob
Ereland: supongo que te vere mañana en algun momento
Ereland: yo tambien estoy cansado...
Juan: BOB: Bueno, pasaré a verte por la mañana, supongo que llegaremos a Fuerteazul juntos... nos vemos Ereland, que descanses!
Ereland: igualmente bob!
Juan: Aún con un poco de hambre te vas a dormir, disfrutando de una noche otoñal apacible, no del todo fría.
Juan: La mañana te despierta con un rojo atardecer, y la caravana reanuda su marcha... Una hora o dos después de despertarte, se te une a la marcha Bob, que trae consigo unas rodajas de pan que te ofrece.
Juan (Juan): ¿Tenés pensado hacer algo antes de llegar a Fuerteazul?
Ereland: *no
Juan: Bueno, entonces paso a la llegada de Fuerteazul. Te pego la descripción
Juan: Avisame cuando termines de leerla
Ereland: *listo
Juan: Muy bien, la caravana se forma circularmente, y los mercaderes arman nuevamente sus puestos... algunos habitantes de Fuerteazul se acercan y pasean entre los distintos negocios.
Juan: Entre la multitud, ves a la pequeña hobbit que conociste en el primer día de tu viaje, hablando con un hobbit anciano.
Ereland: bueno...intento separarme un poco de la caravana para recorrer fuerteazul... en busca de algo que llame mi atencion... talvez alguna casa en particular o una taverna o un comercio
Ereland (Ereland): perdon
Juan: Encontrás la única taberna del pueblo, y en la puerta de entrada cuelga un cartel de madera tallada en el que están dibujados unos bigotes y con letras góticas dice "TABERNA DE GEROME GRILL"
Ereland (Ereland): entro
Juan: Cuando entrás, algo te resulta familiar. No sabés si es la ubicación de los muebles, el aroma en el aire, o el tabernero que está en la barra
Ereland: *de todas formas supongo que recuerdo lo que me conto edgard sobre su hermano...
Juan: *Totalmente, lo recordás. Pensá que para el personaje pasó hace solo 5 días
Ereland (Ereland): me muevo hacia la barra para presentarme frente al tabernero...
Juan: El hombre está limpiando la madera de la barra, concentrado y con un gesto un tanto preocupado.
Ereland: buenos dias!
Ereland: supongo que usted debe ser gerome
Juan: TABERNERO: (murmura unas palabras inaudibles. Lo único que percibís es que se mueven sus bigotes)
Ereland: de acuerdo... mi nombre es Ereland, y conozco a su hermano Edgard, vivo en el mismo poblado que el...
Ereland: Me resultó familiar la taberna... y no podria permitir que pase la oportunidad de probar el té de un hermano de Edgard!
Juan: TABERNERO: (Suelta el trapo y levanta rápidamente su mirada hacia vos. Sus cejas se elevan extremadamente) ¿Que conoces al viejo Edgar? Pero... pero... Pero qué alegría muchacho, acércate y cuéntame qué noticias tienes de él
Juan: TABERNERO: Oh, te agradezco el elogio, hijo... pero lamento no poder ofrecerte un te como el que es digno de un Grill...
Ereland: mmm... que lastima...
Ereland: de acuerdo no hay problema
Juan: TABERNERO: Lamento desilusionarte... pero.. dónde están mis modales?! Mi nombre es Gerome... Gerome Grill. Aún me queda algo de vino añejado de hace un tiempo... puedo ofrecerte un poco, para alentar tu garganta y tu memoria?
Ereland: ooooo de acuerdo pero solo un poco...
Ereland: no acostumbro tomar ese tipo de bebidas.... pero realmente no me puedo negar
Juan: GEROME: Tu amigo el grandote también va a querer un poco? (Y te guiña un ojo indicándote con el mentó la figura de Bob)
Juan: Bob sonríe y acepta, sentándose en uno de los bancos de la barra.
Ereland (Ereland): Saludo a Bob
Ereland: Bob como has dormido?
Juan (Juan): Bob estaba con vos... te recibió a la mañana con pan, fijate más arriba
Ereland: *uuh viaje...es algo que no vi... ni lo vi
Juan (Juan): Todo bien man
Juan: GEROME: Así que cuéntame... cómo le está yendo a mi viejo hermano en Villa Perla?
Juan: [1d20 = 7]
Ereland: supongo que le esta llendo bien... digamos que a mi me deja muy conforme con el té que suelo tomar en su taberna
Juan: GEROME: Me alegro mucho por él... realmente en momentos como este pienso que es una pena haberlo abandonado... todo por la esperanza de venir a este miserable pueblo... y últimamente las cosas se han ido poniendo peor y peor, día tras día
Ereland: a que te refieres con peor? ha pasado algo que ha puesto peor las cosas?
Juan: GEROME: Algo? ALGO? Ha pasado de TODO!
Juan: GEROME: Primero, desaparecen nuestras reservas, todas mis hierbas, mis alimentos conservados...
Juan: GEROME: Luego, comienzan a desaparecer personas!
Juan: GEROME: Y hace unos pocos días, el mismísimo alcalde ha desaparecido! Créeme, este pueblo está maldito
Ereland: realmente es para tanto?
Ereland: no seran simplemente bandidos o alguna especie de coincidencia?
Juan: GEROME: Cómo no va a ser para tanto? De seguir así, pronto no tendré ni clientela para vender las pocas cosas que me quedan
Juan: GEROME: Sería muy raro que así fuese... nunca hemos tenido problemas con bandidos. Ni siquiera esas inmundas criaturas del bosque eran problemáticas. Ellos vivían en las cavernas, y nosotros en la pradera... y entre ambos mediaba el bosque, con lo cual nunca entramos en contacto
Ereland: de que criaturas hablas?
Juan: GEROME: Unos bichitos verdes, apenas más altos que una mesa... generalmente muy agresivos si uno se acerca a su territorio, son bastante peligrosos... pero te repito, viven en las montañas, nunca bajaron hasta la pradera
Ereland: de acuerdo
Ereland: y los problemas empezaron luego de que algun viajero llegara?
Ereland: o talvez algun pueblerino partiera?
Juan: GEROME: No señor, los problemas nos llegan impuestos por los Dioses. Pregúntale si no a la sacerdotisa, que lo predijo luego de aquel terremoto.
Juan: GEROME: Esta tierra está condenada a desaparecer, como sus habitantes, como sus alimentos, como su alcalde
Ereland: entonces...lo problemas llegaron luego de un terremoto?
Juan: GEROME: eeeh... sí, por lo menos estas desapariciones sí... si mal no recuerdo...
Ereland: que extraño
Ereland: Gerome...podrias orientarme? es posible que consiga en algun lugar de este puebloalgun libro? sobre botanica por ejemplo?
Juan: GEROME: Bo... botánica? Bueno, yo personalmente conozco algo sobre plantas, después de todo antes de que comenzara a desaparecer gente, yo mismo iba al bosque a recolectar las hierbas para mi té. Pero sin duda quien más sabe sobre el tema es el herbalistero del pueblo: Patrick Von Heisse.
Ereland: Cierto!
Juan: GEROME: Pero no creo que encuentres su tienda abierta, creo que está muy ocupado atendiendo a su nieta, que también cayó víctima de la maldición de esta tierra miserable
Ereland: sabes donde vive?
Juan: GEROME: Pues... sí, tiene una madriguera subterránea en las afueras, cuando termina el adoquinado y comienzan los campos sembrados
Ereland: y es facil de llegar?
Juan: GEROME: El pueblo es muy pequeño, como te podrás haber dado cuenta... sigue la calle principal, y verás que el empedrado comienza a desaparecer. Sobre el lado izquierdo hay una pequeña lomada con una entrada de madera y una chimenea de piedra. Golpea la puerta, y te abrirá el viejo Patrick.
Ereland: de acuerdo gerome muchas gracias...
Ereland: antes de que la caravana siga su camino intentare despedirme
Ereland (Ereland): me levanto y miro a bob para ver si el se levanta tambien
Juan: GEROME: Muchacho, antes de que te vayas... si quieres, antes de que parta la caravana, puedes pasar a compartir una copa con este pobre Grill caído en desgracia
Juan: Bob toma la botella de vino, llena su copa ya vacía y la bebe de un solo trago. Se limpia la boca con la manga, y se levanta acompañándote.
Ereland: bueno salgo de la taberna y intento orientarme segun las indicaciones que me dio Gerome
Ereland: (shift alt enter)
Juan: Llegás fácilmente a la lomada, y por el humo que sale de la chimenea, suponés que hay gente adentro
Ereland (Ereland): golpeo la puerta
Juan: Lentamente se abre una puerta, y un viejecito de apenas más de un metro de altura te observa en silencio
Ereland: Disculpe anciano... me han dicho que usted tiene grandes conocimientos sobre plantas... es posible que usted pueda regalarme algo de su tiempo para conversar?
Juan: Después de mirarte por unos segundos en silencio, da media vuelta y se interna en su hogar, haciéndote una seña con la mano de que lo sigas.
Ereland (Ereland): entro
Juan: BOB: Mejor ve tú solo, yo no creo poder entrar en esa cueva... te esperaré afuera.
Ereland: de acuerdo Bob.. en unos momentos estare aqui fuera de nuevo
Juan: Entrás, y efectivamente la casa es muy pequeña. Está toda iluminada con velas, y por las paredes de piedra se ven estanterías con cajitas, jarros y botellas de distintos colores
Juan: Cruzás una habitación, y entrás en una sala donde hay una mesa central, hecha por la raíz cordata de un árbol. Al costado, en una diminuta cama de medio metro hay una pequeña hobbit muy pálida acostada, y junto a ella ves a la mujer que conociste el primer día.
Juan: El viejo se sienta, en silencio, y cuando lo hace, la mujer se da cuenta de tu presencia, y se dirije a vos para saludarte
Ereland (Ereland): susurro
Ereland: Rita?
Juan: RITA: Oh, pero si finalmente viniste a vernos... cuanto te lo agradezco jovencito
Juan: RITA: (hablándole al anciano) Él es el humano del que te hablé, el que se mostró tan interesado por Geraldine
Juan: RITA: Como ves, Ereland, aquí está mi hija paralizada... cada día que pasa está más débil y delgada, casi no le podemos dar alimento, y no sé cuánto tiempo nos queda antes de que....... (se ahoga en llanto)
Ereland (Ereland): no se que hacer...no tengo experiencia consolando gente
Ereland: emm lo siento .... estoy aca para averiguar mas sobre los hechos... me seria util que me contaran en detalle lo sucedido en las ultimas semanas
Ereland: y lo sucedido con tu hija rita... pero con cada detalle que recuerden
Juan: PATRICK: (Con un acento de anciano alemán, de voz demasiado ronca para su estatura) ¿De modo que vienes a ayudarnos? Hace falta de valentía para afrontar la ira de los Dioses que castigan a un pueblo
Juan: PATRICK: Yo me consideraba un sabio, capaz de manipular las hierbas para obtener cualquier resultado posible... pero los dioses me han mostrado el error de mi orgullo, y lo han hecho de la peor manera... castigando a mi nieta...
Ereland: Sobre todo cuando crees en os dioses
Juan: PATRICK ¿Qué es que lo que deseas saber, forastero? ¿Datos sobre los desaparecidos? No los hay... simplemente se fueron a trabajar y nunca volvieron.
Ereland: a donde trabajaban?
Juan: PATRICK: En los campos de la sección oeste de Fuerteazul, esos que lindan con los bosques, más allá de los cuales están las montañas
Ereland: las montañas en lasque habitan las criaturas que me nombro el tabernero Gerome?
Juan: PATRICK: Esas mismas, criaturas salvajes, es verdad, pero limitadas desde tiempos inmemoriales a su zona montañosa. Sinceramente agradezco tu valentía heroica, pero déjame decirte que es una estupidez intentar investigar. El más honorable y valiente de los hombres que conocí, nuestro alcalde, partió en búsqueda de los desparecidos, prometiéndonos volver en un día... y ya hace tres días que nadie lo ha visto
Ereland: no se preocupe por mi... mi objetivo no es encaminarme solo hacia las montañas en busca de problemas.... pero conociendo los hechos puedo orientarme...
Juan: PATRICK: Muy bien... Lo único que sé al respecto de las desapariciones, la única orientación que puedo darte, se encuentra recostada en su lecho de muerte en esta habitación.
Ereland: y posee alguna marca en particular?
Juan: PATRICK: Sea cual sea el instrumento de los dioses para castigarnos, tiene la capacidad de envenenar y paralizar a quien ataca, y hasta que no sepamos qué criatura és, y no obtengamos alguna clase de fluído, sangre, veneno o lo que pudiera provenir de ella, no podremos cuerar a esta niña
Ereland: me parece correcto lo que usted dice
Ereland: pero
Ereland: que tan arriesgada le parece la idea de tenderle una trampa a alguna de estas criaturas?
Juan: PATRICK: Lo difícil, querido amigo, será encontrar voluntarios para que te ayuden. La gente tiene miedo.
Ereland: de acuerdo pero eso dejemelo a mi...
Ereland: necesitaria que me dijera exactamente donde la atacaron a ella
Ereland (Ereland): señalo a la hobbit paralizada en la cama
Juan: RITA: Yo te llevaré, unos trabajadores me indicaron el lugar luego de que la trajeron a nuestra casa.
Ereland: muchas gracias rita
Juan: PATRICK: Si de algo sirven tus planes, será mejor que los efectuemos rápido, muchacho, debes apresurarte antes de que se pierda otra vida!
Ereland: de acuerdo
Ereland (Ereland): me encamino hacia afuera para hablar con Bob
Juan: PATRICK: Toma (corre un banquito hacia una estantería, se sube y agarra una pequeña botella verde de un cuarto de litro, aproximadamente). Si se presenta algun problema, esta poció te dará mayor agilidad y destreza.
Juan: Salís, y te acompaña Rita
Ereland: Gracias!
Juan: BOB: Ea, hombre, estaba por echarme una siesta!
Ereland: no hay tiempo para eso bob
Juan: BOB: No? Conseguimos otro trabajo?
Ereland: quieres acompañarme a una especie de aventura?
Juan: BOB: mmmh... aventura... no soy del tipo aventurero...
Juan: BOB: Pero te diré qué, prométeme un empleo cuando abras tu puesto de reparador, y te acompañaré en esta oportunidad
Ereland: de acuerdo...quieres acompañarme en un paseo por el lindo bosque de fuerteazul?
Juan: Adelante!, allá vamos!
Ereland (Ereland): bueno me pongo detras de rita
Ereland (Ereland): como para seguirla
Juan: Avanzan, cruzan los campos arados, con tierras de distintos colores y pasan por varios cercos que vos y Bob deben saltar, mientras que Rita pasa por abajo.
Juan: Llegan finalmente al límite entre el bosque y los campos
Juan: RITA: Aquí es donde escucharon sus gritos, y la encontraron arrastrándola
Juan: *siendo arrastrada
Ereland: nadie pudo describir que cosa la estaba arrastrando?
Juan: No, cuando la vieron, lo que la estaba arrastrando ya estaba entre las malezas
Juan: (esto lo dice Rita)
Ereland: muy bien
Ereland (Ereland): me pongo a examinar el suelo, los arboles a la altura de las roddillas para ver que ramas estan cortadas, busco huellas, cualquier indicio de actividad animal
Juan: Hacé una tirada de tu conocimiento de rastreo. Como viviste en un bosque supongo que sos bastante bueno en eso, así que tirá un dado de 10 caras
Ereland: [1d10 = 8]
Ereland: *arrrrrgrgrgrgrgrgrgrgrgr!!!!!!
Juan: El viento parece haber removido los matorrales, y no encontrás rastros.
Juan (Juan): Ah, te cuento algo
Juan (Juan): Mirá, tenía pensado aplicar una modificación ligera a las reglas, según la cual, vos podés una vez declarar una acción como hecha efectivamente, sacrificando MOMENTÁNEAMENTE tu nivel en la habilidad involucrada. Por ejemplo, si vos quisieses encontrar las huellas, tirás el dado, y si no sale, me decís que de todos modos las querés encontrar, y lo hacés. El asunto es que por el resto del día, la próxima vez que tires para algo similar, en lugar de tirar un dado de 10, tirás uno de 12. Al otro día, volvés al uso normal de tu habilidad. Se entiende?
Ereland: sisi se entiende...
Ereland: *pero prefiero seguir como siempre.... talvez mas adelante lo use..
Juan (Juan): La justificación sería algo así como que te super esforzás, y ponés todo ahí, con lo cual quedás más cansado para el resto del día.
Juan: Bueno, muy bien, dicho esto, no encontrás nada en los arbustos. Pero lo que sí notás es que efectivamente cuando uno da un paso dentro del bosque, las tinieblas lo tapan inmediatamente
Ereland: *tapan el bosque o a la persona que sew adentra?
Juan: A la persona
Ereland: ok
Ereland (Ereland): bueno ahora reviso las cortesasde los arboles que me rodean... no busco nada en particular...simplemente algo fuera de lugar...alguna sustancia que se halla derramado por accidente o algo asi.... cualquier anomalia...
Juan: Escuchás que Bob se adentra un poco en el bosque y te llama
Juan: BOB: Eh, aquí encontré algo!
Ereland (Ereland): saco mi balesta y me muevo en direcion a su voz
Juan: Cuando te acercás lo ves inclinado sobre sus rodillas tocando el suelo con las manos, como moviendo algo.
Ereland: que es Bob?
Juan: BOB: Parece... parece algo así como un collar con huesos.
Juan: BOB: Se le debe haber cortado a alguien
Ereland: me permites examinarlo?
Juan: Efectivamente es un collar, de un hilo fino y desgastado, del cual cuelgan unos dientes de lo que parecen ser roedores bastante grandes. Por el largo del cordón, no debe haber sido muy grande el cuello de la persona que lo usó
Ereland: *deduzco que es de persona?
Juan: Bueno... evidentemente es de una criatura suficientemente compleja como para usar una prenda decorativa
Juan: Si tu pregunta apunta al tamaño, parece ser adecuada para el tamaño de un niño
Ereland (Ereland): examino el collar detalladamente...en busca de algun simbolo o algo que resalte en el collar
Juan: El cordón está sumamente sucio, despiden un olor bastante desagradable.
Ereland (Ereland): intento escuchar
Juan: Los huesos no están tallados, solo agujereados para que pase el hilo
Juan: tirá tu percepción (un dado de 12)
Ereland: [1d12 = 1]
Juan: WAAAAA
Juan: *WAAAAAA
Ereland: *jajajajajaja
Ereland: *"logras escuchar un pajarito recitando la novena sinfonia de bethoven"...
Juan: Bueno, te das cuenta de que el bosque está en sumo silencio. No se escuchan pájaros, ni animales, ni nada. Cada tanto el vieto sacude las hojas, pero no parece haber vida silvestre alrededor.
Ereland: que extraño...
Juan: RITA: ¿Qué sucede?
Ereland: no sucede nada...eso es lo extraño.... no hay ruido...
Juan: RITA: Los animales! los mensajeros de los dioses nos han abandonado!
Ereland: deberiamos volver...
Juan: BOB: Este bosque me da escalofríos, Ereland
Ereland: volvamos...
Juan: Cuando das la vuelta para irte, escuchás un murmullo extraño, como voces agudas en la copa de un árbol cercano, pero para el lado que se adentra en el bosque.
Ereland (Ereland): me freno...pero no miro directamente...
Juan: BOB: ¿Qué pasa Ereland? ¿Nos vamos?
Ereland (Ereland): giro hacia el lado contrario y inclino la cabeza ligeramente hacia el suelo pero mis ojos miran hacia el arbol
Ereland: si...en un momento....
Ereland (Ereland): susurro
Ereland: atento Bob...
Juan: Ves que caen unas hojas
Ereland: levanto un poco mas la cabeza
Juan: Y ves los puños de Bob cerrándose mientras se prepara para la acción
Ereland: *la onda es que en vez de girar porle lado mas corto hacia el murmullo di la vuelta hacia el otro lado...
Juan: Un sonido de arco tensado y repentinamente suelto atravieza el aire, y una flecha cae a tus pies.
Ereland (Ereland): intento ver de onde provino la flecha
Ereland: ah!
Juan: Inmediatamente unos chillidos en el árbol se dejan oir muy claramente, y comienza a desplazarse el ruido de copa en copa, hacia el interior del bosque
Ereland: AH!
Juan: Lo único que llegás a ver es el movimiento de las copas, que dejan caer hojas
Juan: BOB: ¿Estás bien? ¿Qué debemos hacer?
Ereland: nada bob...por suerte no ha pasado nada...pero creo que no fuemas que un goblin advirtiendonos
Ereland (Ereland): me agacho para recoger la flecha
Juan: Es muy rústica, la madera presenta muchas irregularidades, que fue quizás lo que te salvó la vida. La punta está cubierta por un material gomoso.
Ereland: *osea toda la punta es ese material gomoso?
Juan: No, la punta de la flecha es de piedra, y está cubierta de este fino material gomoso.
Ereland (Ereland): bueno....la dejo en mi mano...
Ereland: ahora si...volvamos...
Juan: RITA: ¿A dónde vamos? ¿A mi hogar?
Ereland: te acompañaremos hasta tu hogar...luego intentaré averiguar que criatura usa flechas asi...
Juan: Bueno, eventualmente llegan a la casa de Rita.
Juan: Los recibe Patrick y permanece silencioso.
Ereland: patrick
Ereland: necesito preguntarte algo
Juan: PATRICK: Pregunta, jovencito.
Ereland: fuimos atacados por alguna criatura...supongo que fue un goblin...nos arrojo esta fhecla... puedes reconocer el tipo de punta?
Juan: Mmmm... este tipo de piedra... por el color estoy casi seguro que se trata de piedas de las montañas en las que efectivamente viven los goblins
Juan: PATRICK: En cuanto a la sustancia... No lo sé, nunca vi nada igual. Necesitaría algo de tiempo para investigarla.
Ereland: de acuerdo entonces te dejare la flecha... talvez mañana por la mañana pase a ver si has descubierto algo...te parece?
Juan: PATRICK: De acuerdo... sin embargo me preocupa que sea demasiado tarde para mi nieta... así como para todos esos hombres que pueden estar ahora mismo en las manos de esas criaturas
Juan: (ups, me olvidé de sacar el efecto bosque)
Ereland: no pierdas las esperanzas Patrick.... al menos sabemos que los goblins estan proximos al lugar donde ocurrio el hecho...
Ereland: *mmm...no deje en claro que hacia con el collar.... que onda lo tengo o lo deje tirado?
Juan: PATRICK: Lo cual no deja de ser extraño... quizás deberías consultar con la sacerdotisa del pueblo, ella, junto a los dioses te podría ayudar a decifrar este enigma.
Juan: * si lo querés tener, lo tenés
Juan: *o sea, es bastante lógico que te lo hayas quedado
Ereland: *bueno en ese caso...lo podria tener bob ya que en ningun momento aclare que se lo saque,....
Ereland: *si bien lo examine...
Juan: *me parece bien
Ereland: casi me olvido!
Juan: PATRICK: Qué cosa?
Ereland: encontramos un collar
Ereland (Ereland): Busco a bob
Juan: BOB: Eh, qué pasa? Volvemos a la caravana?
Ereland: en un momento...necesito el coolar para mostrarselo a Patrick
Ereland: me lo prestarias?
Juan: BOB: Aquí lo tienes... y hasme el favor de quedártelo, me ha dejado un olor horrible en las manos
Ereland: de acuerdo
Ereland (Ereland): se lo llevo a Patrick
Juan: PATRICK: Ya veo... muy interesante... Déjame decirte unas cosas sobre este collar...
Juan: PATRICK: Primero, los huesos, estoy seguro de que pertenecen a una rata topo... Viven en las cuevas de las bases de las montañas, donde las piedras son blandas y pueden hacer sus madrigueras con sus dientes... los goblins las cazan de vez en cuando para comerlas...
Juan: PATRICK: Pero lo más interesante parece ser el hilo, bañado en una mezcla de sangre de rata y juncos... No sé si lo sabías, pero esta mezcla produce un olor tan horrible, que ni los insectos se acercan a quien posea algo con este.... aroma
Juan: PATRICK: Es un secreto basante mal guardado, si me permites decirlo... es un truco común de los exploradores, hermitaños, y hasta de los goblins, para evitar picaduras
Juan: PATRICK: Bueno, ha resultado ser bastante informativo el apestoso collar que trajiste...
Ereland: al parecer
Juan: PATRICK: ¿Y qué pretendes hacer con él?
Ereland: lo llevare conmigo...luego lo estudiaré con algo mas de detenimiento...
Ereland: Patrick debo volver a la caravana...Mañana por la mañana regresare....
Juan: PATRICK: Muy bien... ahora, si me disculpas, yo me encargaré de estudiar a fondo este material. Nos vemos mañana a la mañana
Ereland: busco a bob y me encamino hacia la caravana
Juan: Llegás a la caravana, en la que siguen circulando la mayoría de los habitantes de Fuerteazul.
Ereland: que piensas de todo esto bob?
Ereland: no lo encuentras interesante¿?
Juan: BOB: Es muy interesante, desde ya... pero... demasiado peligroso para mi gusto... Goblins, desapariciones, una persona paralizada... no me gusta nada el asunto
Juan: BOB: Además, con la desaparición del alcalde, no sé con quién podrá hacer negocios el jefe de la caravana, y por lo tanto, supongo que no nos vamos a quedar mucho más tiempo...
Ereland: supongo que estas en lo cierto
Ereland: *que momento del dia es?
Juan: Digamos que las 5 de la tarde. Como estamos en otoño, queda aproximadamente una hora de luz.
Ereland: Bob esta noche la cena corre por mi cuenta
Juan: BOB: Estás de suerte, porque el olor de ese collar me ha quitado buena parte de mi apetito... pero bueno, vamos a ver qué es lo que se puede encontrar en las tiendas, y preparemos una comida un poco menos quemada que la de anoche, JAJAJAJA
Ereland: jaja de aciuerdo
Ereland (Ereland): en realidad prefiero comer algo ya cocinado asi que busco comida hecha
Juan: Ves que una mujer, aparentemente habitante de Fuerteazul pasa con una canasta con tartas de verduras, y comprás un par
Juan: (te quedarían, haciendo el recuento de tu dinero, 1 moneda de oro, 9 de plata y 5 de cobre)
Ereland: *ok
Juan: Hacés algo más por el resto del día?
Ereland: *no la verdad que no...
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